Lapisan Kedua Puluh Delapan: Perang Rentetan Pesan yang Kacau
Suara para gadis yang jernih dan bersemangat hampir bergemanya secara bersamaan, seketika memicu badai peluru yang beraneka warna dan megah di lapangan yang luas itu, membuat situasi langsung jatuh ke dalam kekacauan—ini benar-benar sebuah pertarungan bebas!
Tentu saja, yang kacau bukan hanya berbagai macam sihir yang saling bersilangan, tetapi juga hubungan serang-menyerang yang rumit di antara keenam gadis di arena yang terbagi menjadi tiga kubu.
Bagi Flandre, berdasarkan percakapannya dengan Patchouli setelah kembali ke mansion, kelompok kakak perempuannya Remilia, Sakuya, dan Patchouli saat ini tampaknya berdiri di sisi yang berlawanan dengannya.
Adapun si tikus hitam-putih yang ceroboh itu—maksudku penyihir biasa, karena serangan mendadaknya sebelumnya telah membuat Flandre jengkel, wajar jika ia dianggap sebagai musuh selama amarah Flandre belum mereda.
Terakhir adalah gadis yang tiba bahkan setelah Marisa, namun hanya melalui beberapa patah kata dalam percakapan antara kedua saudari vampir itu, ia langsung memahami posisi Flandre saat itu. Gadis kuil Hakurei—Hakurei Reimu—yang meskipun tidak banyak bicara, juga tidak melancarkan serangan terhadap Flandre.
Namun, bagaimana pun juga Reimu adalah rekan yang berjalan bersama Marisa sampai ke tempat ini, jadi sekarang setelah Flandre jelas-jelas berniat mengincar Marisa, tentu saja tidak mungkin baginya untuk mengabaikan temannya begitu saja.
Begitu dilihat, Flandre tampaknya telah jatuh ke dalam situasi merugikan di mana ia diserang dari depan dan belakang!
Untungnya, situasi sebenarnya tidak seburuk kelihatannya. Baik kelompok kakaknya Remilia, maupun kelompok Marisa dan Reimu, sebenarnya tidak memiliki alasan mutlak untuk harus mengalahkan Flandre.
Belum lagi Remilia yang sama sekali tidak berniat untuk mengalahkan Flandre, Sakuya sebagai pelayan Flandre tentu saja hanya mengikuti titah sang Nona Besar. Patchouli yang tersisa memang kembali mendeklarasikan kartu mantra, namun ia sendiri juga tahu bahwa dirinya sebenarnya sudah kalah sekali sebelumnya, sehingga semangatnya untuk bertarung kali ini tentu tidak sebesar sebelumnya.
Mengenai Reimu dari kelompok yang lain yang sudah disebutkan tadi, bagian ini bisa dilewati saja. Marisa yang tersisa baru saja diceramahi oleh Reimu, ditambah lagi dengan alasan lapisan pelindung luarnya yang dengan mudah dihancurkan oleh Remilia dan kawan-kawan, perhatiannya pun telah dialihkan ke musuh yang sebenarnya, sehingga ia tentu saja tidak punya alasan lagi untuk terus mengincar Flandre.
Oleh karena itu. Sebenarnya, pihak yang harus benar-benar bertarung hingga mendapatkan pemenang di arena hanyalah kelompok Remilia sebagai penjaga mansion sekaligus dalang di balik insiden ini, serta kelompok Reimu yang datang untuk membasmi Youkai dan menyelesaikan insiden tersebut.
Flandre hanya bergabung dalam pertarungan bebas ini karena ia ingin sedikit merepotkan Marisa, sekaligus tahu bahwa kakaknya Remilia tidak akan membiarkannya pergi begitu saja.
Berdasarkan semua hal di atas, hubungan yang rumit di antara ketiga kubu ini juga menentukan bahwa setiap dari mereka harus menargetkan banyak musuh, dan kartu mantra yang dideklarasikan pun secara alami didominasi oleh serangan area yang luas.
Marisa telah lama memasang peluru warna-warni berbentuk bintang yang berputar seperti pusaran galaksi di arena; Remilia melepaskan pilar cahaya aura merah yang bersilang seperti jeruji serta sihir biru yang tersusun dalam lingkaran; pisau perak Sakuya tiba-tiba muncul di sekitarnya dengan lintasan terbang yang tidak menentu; bola api merah yang mengalir keluar dari lingkaran sihir di sisi Patchouli, diselingi dengan peluru sihir berwarna kuning tanah yang padat; Reimu membentangkan beberapa jertas jimat dari lengan bajunya, menghubungkan kepala dan ekornya untuk membentuk garis-garis blokade, yang juga diselingi dengan peluru roh berbentuk panah yang terbuat dari kekuatan roh merah; dan terakhir, sihir biru raksasa dengan diameter lebih dari satu meter yang muncul dari tangan Flandre, diikuti erat oleh beberapa peluru kecil berwarna sama.
Di area sekecil ini, enam kartu mantra yang mampu menutupi seluruh lapangan dideklarasikan secara bersamaan, inilah akar penyebab dari situasi kacau yang membuat Flandre merasa sangat pusing ini!
Benar, meskipun sebelumnya selalu ditekankan bahwa arena dengan tinggi tiga meter dan panjang sisi hampir sepuluh meter ini cukup luas, itu hanya dinilai berdasarkan area yang dibutuhkan untuk permainan indoor Flandre. Sekarang, jika tempat ini ingin menampung sepenuhnya berbagai macam peluru yang padat itu, tempat ini mau tidak mau akan tampak terlalu sempit.
Untungnya, meskipun Flandre tidak memiliki cara untuk mengakhiri pertarungan bebas ini dengan cepat, sebenarnya ia bukan tanpa persiapan sebelumnya—lagipula, ini adalah pertama kalinya ia mengalami pertarungan peluru di antara enam orang.
Yang disebut persiapan, tentu saja adalah kartu mantra yang dideklarasikan oleh Flandre, kartu yang paling cocok untuk situasi ini—*Forbidden Display "Reflex Radar"*.
Refleksi, sesuai namanya, adalah kebalikan dari kekuatan tiruan. Melalui pengaturan awal lintasan gerak sihir biru raksasa tersebut, hal itu membuatnya tampak seperti terpantul saat menabrak dinding demi dinding. Cara ini dapat terus mengubah lintasan lari sihir melalui pantulan, membuat sudut serangannya sulit untuk ditebak.
Awalnya di dalam "ingatan miliknya", jumlah pantulan yang dapat dilakukan oleh sihir tunggal dari kartu mantra ini sangat sedikit, karena keinginan untuk mengatur terlebih dahulu lintasan gerak setiap sihir, dan secara tepat membuat semuanya tampak seperti "menabrak" beberapa "dinding" yang sama, perhitungan yang diperlukan bahkan tidak dapat diselesaikan oleh "Flandre saat itu" yang jiwanya belum sepenuhnya matang.
Namun, hal ini jelas tidak dapat menyulitkan Flandre yang sekarang. Mengikuti logika pemikiran pembuatan program komputer, ia membuat kartu mantra yang memungkinkan setiap peluru sihir terpantul hampir selamanya sesuai dengan lintasan yang berbeda.
Ini adalah satu-satunya modifikasi pada kartu mantra ini, dan juga yang memiliki perbedaan paling sedikit dari "versi aslinya" dibandingkan dengan kartu mantra lainnya.
Namun, justru karena inilah, kartu mantra Flandre yang sekarang memiliki peningkatan yang sangat besar dalam jumlah peluru yang dapat eksis per satuan waktu dibandingkan dengan kartu mantra di dalam "ingatan" tersebut.
Terlebih lagi, batas atas kekuatan sihir dan tingkat pemanfaatan yang dapat ditampung oleh kartu mantra yang dibuat di bawah pola pemikiran logis semacam ini jauh lebih tinggi daripada kartu mantra lainnya di tangannya—metode "ilmiah" selalu menghemat tenaga.
Anda tidak salah lihat, sihir yang tampak begitu misterius dan tak terduga bagi manusia fana, bagi Flandre yang telah mendedikasikan dirinya selama ratusan tahun tanpa henti, sebenarnya tidak ada bedanya lagi dengan sains di mata mereka—meskipun masih ada yang belum diketahui, itu tidak lagi misterius.
Berdasarkan alasan-alasan di atas, pilihan Flandre untuk memilih kartu mantra yang mampu melepaskan banyak peluru ini dalam pertarungan bebas dapat dikatakan sangat tepat.
Tentu saja, bahkan Flandre yang memiliki pemahaman mendalam tentang sihir seperti itu, jarang sekali bisa melihat pemandangan yang begitu megah dan indah di depan matanya!
Pilar cahaya dan kertas jimat saling menjalin, bola api raksasa dan sihir menderu, meledakkan lubang demi lubang di tanah, bintang-bintang dan pisau terbang bersilangan dan terbang melalui lubang-lubang tersebut.
Remilia Scarlet, Izayoi Sakuya, Patchouli Knowledge, Hakurei Reimu, Kirisame Marisa, kelima orang ini memang layak disebut sebagai keberadaan yang berada di puncak Gensokyo, baik dari segi kekuatan maupun pemahaman mereka tentang pertarungan peluru.
Peluru yang mereka buat berdasarkan keterampilan atau sihir andalan mereka masing-masing tidak hanya begitu indah hingga menyilaukan mata, tetapi dari segi kecepatan, kekuatan, susunan, kombinasi, dan aspek lainnya, semuanya tidak bisa disamakan dengan lawan-lawan yang pernah dihadapi Flandre sebelumnya.
Oleh karena itu, tidak mungkin bagi Flandre untuk menyelesaikan pertarungan dalam waktu singkat hanya dengan mengandalkan satu atau dua kartu mantra seperti sebelumnya.
Bahkan untuk bisa keluar dari pertarungan bebas ini dengan lancar telah menjadi hal yang sangat sulit baginya—meskipun ia memang sedikit merindukan pemandangan indah yang terjalin dari peluru-peluru megah di depan matanya itu.
Sayangnya, sekarang jelas bukan waktunya bagi Flandre untuk bermain-main dengan santai. Jika ia tidak segera memulihkan kendali penuhnya atas mansion, mungkin pada saat berikutnya tujuan Remilia akan segera tercapai, dan kemudian...
Eh?!
Bahkan jika tujuan Remilia tercapai, sepertinya itu tidak akan menimbulkan dampak apa pun pada dirinya, bukan?
Flandre memiliki keyakinan sebesar seratus dua puluh ribu persen bahwa kakak perempuannya sama sekali tidak akan melakukan apa pun yang merugikan dirinya.
Terlebih lagi, sepanjang perjalanan terburu-buru pulang ke rumah ini, ia telah melewati beberapa pertarungan peluru yang terasa lumayan besar dan kecil, dan kemarahan yang timbul karena masalah "Kakak secara mengejutkan diam-diam menjalankan rencana sebesar ini di belakang punggungnya" kini sudah hampir hilang...
Benar saja, aku tetap tidak ingin melepaskannya begitu saja!
Mata merah cerah itu sedikit menyipit saat menatap sang kakak "dewasa" yang dikelilingi oleh pilar cahaya aura merah yang terbentang, berdiri dengan percaya diri dengan tangan disilangkan di dada di tengah hujan peluru yang menutupi langit, tampak begitu bersemangat dan penuh kemenangan. Perhitungan mulai bersemi di dalam hati Flandre.
Di sisi lain, meskipun benar-benar tenggelam dalam kesenangan pertarungan peluru dan tidak menyadari keanehan adik perempuannya, Remilia yang merasakan firasat buruk dari lubuk alam bawah sadarnya tiba-tiba bergidik ngeri.
Hmm, diputuskan sudah! Karena Kakak telah mengecualikannya dari hal menarik seperti memicu insiden, maka ia akan mengacaukan rencana Kakak sepenuhnya, dan setelah itu baru menikmati ekspresi menggemaskan dari sang lawan yang ingin menangis tetapi tidak bisa mengeluarkan air mata~
Setelah mengambil keputusan ini, Flandre memanfaatkan celah ketika sebuah peluru raksasa milik dirinya sendiri melintas di depan tubuhnya, menyapu bersih peluru-peluru yang menghalangi pandangannya, lalu memberikankedipan mata kepada Reimu yang selalu dilindungi di tengah-tengah oleh dua bola Yin-Yang biru-putih dengan ekspresi tenang.
Reimu yang tiba-tiba merasa ada seseorang yang menatapnya, menolehkan kepalanya dengan bingung. Setelah melihat kedipan mata yang dikirimkan oleh Flandre, ia tertegun sejenak, dan setelah menyadari maksudnya, ia menghela napas pasrah dengan ringan, lalu diam-diam mengeluarkan kartu mantra baru.
Meskipun Reimu tidak ingin mengakuinya, karena sering berkumpul dalam beberapa tahun terakhir ini, ia sebagai gadis kuil Hakurei justru mengembangkan semacam pemahaman diam-diam yang tak terkatakan dengan sesosok Youkai.
Arti dari tatapan yang dikirimkan oleh pihak lawannya barusan adalah menyuruhnya untuk mengeluarkan kekuatan penuh dan menyelesaikan pertarungan dengan cepat.
Namun, ini tidak dianggap melanggar prinsip, karena Reimu kebetulan juga memiliki pemikiran seperti itu. Ia datang ke sini untuk menyelesaikan insiden sekaligus membasmi Youkai, bukan untuk mencuri barang dan bermain-main seperti Marisa...
Di dalam hatinya, ia tidak bisa menahan diri untuk menggerutu beberapa patah kata kepada sahabat baiknya itu, sementara Reimu diam-diam menyembunyikan kartu mantra yang dijepit di tangan kirinya menggunakan lengan baju jubah kuilnya yang longgar.
Pada saat yang sama, sedikit rasa dingin di hati Remilia berkembang menjadi firasat pertanda buruk pada saat ini, membuatnya mengerutkan hidung kecilnya yang putih dan lembut dengan menggemaskan. Meskipun perasaan ini muncul terlalu tiba-tiba, ia sama sekali tidak mengabaikannya—siapa suruh kemampuannya adalah takdir, firasat seperti ini tidak pernah salah!
"Teknik Dewa: Pembantaian Naga Delapan Penjuru!"
Reimu tidak membuat Flandre menunggu lama, mendeklarasikan salah satu dari sedikit kartu truf yang ada di tangannya.
Seiring dengan suaranya yang jatuh, kertas jimat merah yang tak terhitung jumlahnya melimpah keluar dari lengan bajunya tanpa henti, diselingi dengan kertas roh khusus berwarna kuning cerah yang memiliki daya rusak tinggi.
Meskipun susunannya sangat mirip dengan kartu mantra yang digunakan sebelumnya, baik itu jimat roh maupun peluru roh merah, jumlahnya setidaknya meningkat dua kali lipat, dan lingkaran demi lingkaran peluru roh putih dengan daya tembus sihir yang sangat kuat bermunculan dari sisi tubuh Reimu.
"Ooh, ternyata masih menyembunyikan kartu as seperti ini ya!"
Melihat sekeliling ke kiri dan kanan pada Patchouli yang berwajah buruk dan Sakuya yang tetap memasang wajah tanpa ekspresi, Remilia yang sudah bersiap sejak awal berkat firasatnya tadi, dengan santai menghindari serangan mendadak Reimu, sambil tersenyum dan memuji dengan sisa waktu yang dimilikinya.
"Sayang sekali hanya berhasil memukul mundur satu orang..."
Tidak mendapatkan hasil memuaskan seperti yang diharapkan, Reimu hanya mengangkat alisnya sedikit dengan keheranan, lalu mengangkat bahunya memberikan respons yang tidak peduli.
"Remilia, selanjutnya serahkan padanya."
Karena pertarungan sebelumnya dengan Flandre telah menghabiskan terlalu banyak energi, dalam serangan yang hampir seperti penyergapan oleh Reimu barusan, Patchouli gagal menghindari peluru yang tiba-tiba bertambah banyak itu. Saat ini, ia telah diadili oleh aturan sebagai pihak yang kalah, wajahnya tentu saja tidak akan terlihat baik.
Remilia mengangguk penuh percaya diri dan menjawab, "Tenang saja Patchy, waktunya sudah matang, Sakuya tidak boleh ikut campur sebentar lagi ya!"
"Mematuhi perintah Anda, Nona Besar!"
Memanfaatkan kemampuannya untuk mengendalikan waktu, Sakuya berhasil menghindari serangan mendadak Reimu tanpa terluka sedikit pun. Setelah mendapatkan perintah dari Remilia, ia melambaikan tangannya dan menarik kembali semua pisau kecil yang telah dilepaskan, dalam sekejap mata ia melesat mundur ke belakang sang Nona Besar.
Menunggu Sakuya berdiri dengan mantap, Remilia mengalihkan pandangannya untuk menghindari tatapan penuh arti dari adik perempuannya, berpura-pura tenang dengan merentangkan kedua lengannya yang merah muda dan lembut, membusungkan dadanya yang rata, lalu berkata dengan penuh kemenangan.
"Selanjutnya, saat-saerah akhir dari permainan ini akhirnya tiba! Silakan sambut ini—Gensokyo Merah!"