Tingkat Lima Belas: Dua Wajah—Makhluk Setengah Binatang yang Menciptakan Sejarah!

Kampung Fantasi Adik Tercinta Kemampuan untuk menyembunyikan tingkat keberadaan 4070kata 2026-03-30 00:13:39

Di malam bulan purnama, apa yang akan Anda temui di dekat Desa Manusia?

Flandre kini bisa memberitahu Anda dengan pasti: Anda akan bertemu dengan seekor setengah-hakutaku liar.

Saat ini, ia pasti sedang dalam kondisi murka. Jika bukan karena seseorang yang mengganggunya, biasanya di saat seperti ini ia akan tetap berada di rumah, terus berkutat dengan tumpukan berkas yang seolah tak ada habisnya.

Menyusun dan mengompilasi peristiwa yang tercatat dalam berkas-berkas tersebut adalah pekerjaan lain dari Kamishirasawa Keine, sang setengah-beast yang tinggal di Desa Manusia, selain tugas utamanya sebagai guru di Terakoya—yaitu menciptakan sejarah Gensokyo.

Namun, peristiwa yang telah terjadi tidak serta-merta menjadi sejarah. Peristiwa itu harus melalui tangan seseorang untuk diubah menjadi sejarah; dalam sejarah, menciptakan atau menghapus suatu kejadian sama sekali bukan hal yang mustahil.

Hakutaku memang memiliki kemampuan untuk "mempermainkan" sejarah.

Akan tetapi, Keine yang hanya seorang setengah-hakutaku memiliki sedikit kekurangan dalam kemampuannya. Saat berada dalam wujud manusia, ia hanya memiliki kemampuan untuk menelan atau menghapus sejarah, sedangkan kemampuan untuk menciptakan sejarah baru muncul saat ia berubah menjadi wujud hakutaku.

Sayangnya, waktu yang dimiliki Keine untuk berubah menjadi wujud hakutaku hanyalah malam saat bulan purnama tiba setiap bulannya. Semua pekerjaan yang berkaitan dengan penciptaan sejarah pun menumpuk dan hanya bisa diselesaikan saat itu.

Perlu diketahui, Gensokyo saat ini cukup tenang di bawah tekanan para petarung hebat, sehingga jumlah peristiwa yang perlu dihapus jauh lebih sedikit daripada yang perlu dicatat ke dalam sejarah. Harus menyelesaikan begitu banyak pekerjaan dalam waktu yang singkat membuat Keine, yang biasanya berhati lembut, menjadi mudah marah karena tekanan yang luar biasa.

Namun, ada satu hal yang membuat Flandre merasa aneh. Sekarang, ketika langit malam Gensokyo tertutup oleh kabut merah, mengapa Keine yang tidak bisa melihat bulan purnama tetap bisa berubah menjadi wujud hakutaku?

Mungkinkah, meski tertutup kabut merah, bulan purnama tetap bisa memengaruhi makhluk di permukaan secara langsung?

Terlepas dari apakah ada rahasia yang tersembunyi di baliknya, Flandre harus menyapa temannya itu dengan baik agar kemarahannya tidak dilampiaskan kepadanya.

"Itu... Keine?"

Mungkin karena tahu lawan bicaranya sedang diliputi amarah, Flandre berbicara dengan sedikit hati-hati.

"Kau benar-benar melewati jalan ini, ya, Flandre!"

Gaun biru yang biasanya ia kenakan kini berubah menjadi hijau rumput, rambut biru mudanya berubah menjadi hijau zamrud dengan aksen putih, dan sepasang tanduk melengkung yang tipis tumbuh di kepalanya. Wajah Keine sudah tidak lagi selembut saat ia berbincang dengan Flandre sebelumnya.

"Eh? Maksudmu, Keine sengaja menungguku di sini?"

Jika Keine keluar hanya untuk melepas penat karena pekerjaan yang menumpuk, Flandre mungkin masih bisa memahaminya. Namun, jika ia meninggalkan pekerjaannya di saat seperti ini hanya untuk mencarinya, itu sungguh membuatnya bingung.

"Benar. Kau tidak berpikir bahwa aku, yang mengetahui segala sejarah Gensokyo, tidak tahu apa-apa tentang peristiwa besar yang sedang terjadi sekarang, bukan?"

Karena terhalang oleh lapisan kabut merah, Flandre tidak bisa melihat ekspresi Keine dengan jelas, namun kata-katanya cukup membuat Flandre terkejut.

"Jadi, kau menungguku di sini hanya untuk masalah ini?"

"Masalah besar" yang dimaksud tentu saja "insiden" kali ini. Flandre mengerti, bagi Kamishirasawa Keine, sang setengah-beast pencipta sejarah, mengetahui proses terjadinya insiden bukanlah hal yang aneh. Yang aneh hanyalah alasan yang membuatnya bertindak.

Dibandingkan mengurusi urusannya, bukankah desa manusia yang harus ia lindungi jauh lebih penting? Apa yang membuatnya melepaskan rasa tanggung jawabnya dan datang khusus ke sini hanya untuk "mengobrol" dengannya?

"Tepat sekali. Pemicu insiden ini ada hubungannya denganmu. Ini adalah fakta yang telah menjadi sejarah, dan merupakan situasi langka yang tidak bisa aku campuri... Intinya, dalam lintasan sejarah masa depan yang bisa diprediksi, seiring dengan keterlibatanmu yang semakin dalam, situasinya mungkin akan berkembang ke arah yang sangat buruk, bahkan bisa membahayakan Desa Manusia atau seluruh Gensokyo."

Mungkin karena Flandre bagaimanapun adalah temannya, dan hubungan mereka selama beberapa tahun terakhir membuat Keine mengerti bahwa gadis itu bukanlah orang yang tidak masuk akal, sehingga ia menahan amarahnya dan mencoba menjelaskan sedetail mungkin.

"Oleh karena itu, aku harus menghalangimu di sini. Setidaknya sampai sang miko menyelesaikan insiden ini, aku tidak akan membiarkanmu lewat."

"Bagaimana jika aku menolak?"

Berdasarkan penjelasan Keine barusan, Flandre sudah 99 persen yakin bahwa insiden kali ini memang dipicu oleh Remilia.

Meskipun ia merasa lega karena bisa memastikan semua orang aman, bukan berarti ia ingin melewatkan pertarungan peluru (danmaku) antara Reimu dan Remilia.

Itu adalah hal yang sangat menarik yang belum pernah ia temui selama beberapa tahun terakhir!

Dilihat dari sisi ini, pemahaman Keine terhadap Flandre mungkin terlalu sepihak. Kenyataannya, Flandre adalah sosok yang tidak bisa diam dan sangat membenci kebosanan.

Keine tidak menjawab lagi, melainkan mengeluarkan dua kartu berwarna hijau muda. Kekuatan sihir yang pekat berputar-putar di atas kartu mantra (spell card) tersebut.

Jika Keine memberikan pernyataan, maka Flandre akan disambut oleh rentetan peluru yang memenuhi langit.

"Kau ingin bertarung denganku?"

Flandre mengerti, lawan tidak langsung menyerang bukan hanya karena menunggu jawabannya, tetapi juga untuk memberinya waktu menyiapkan kartu mantra.

Melihat situasinya, lawan sepertinya berniat memutuskan kemenangan dengan dua kartu mantra.

"Sepertinya tidak ada pilihan lain... Ngomong-ngomong, aku belum pernah melakukan permainan peluru denganmu, Keine. Mari kita manfaatkan kesempatan ini untuk bermain bersama~"

Sambil berkata demikian, Flandre yang tadinya tenang secara tiba-tiba merasa bersemangat. Ia dengan riang mengeluarkan dua kartu dari keranjang kecilnya.

Dua kartu itu masing-masing berwarna merah dan biru. Setelah memastikan nama kontrak yang tertulis di atasnya, Flandre mengangkat kartu merah tanpa ragu.

Mungkin karena pengaruh ingatan "dia" yang tersimpan di dalam benaknya, banyak kartu mantra Flandre yang dimodifikasi dari peluru milik gadis kecil dalam ingatannya, bahkan namanya pun sebagian besar menggunakan istilah yang akrab dan dekat.

Namun, meskipun nama dan rupa mereka sama persis, mereka sebenarnya adalah dua eksistensi yang berbeda, sehingga beberapa nama kartu mantra terpaksa diubah.

"Tabu 'Labirin Cinta'". Itu seharusnya menjadi nama asli kartu tersebut. Namun, baik "dia" yang dulu adalah seorang otaku, maupun dirinya yang telah menjalani hidup selama 495 tahun di dunia ini, tidak bisa sepenuhnya memahami bagaimana gadis kecil yang terkurung di ruang bawah tanah itu memaknai kata "cinta".

Faktanya, jangankan pemikiran gadis kecil yang hanya ada dalam ingatan Flandre, bahkan pemikiran salah satu dari empat kloningnya yang paling mirip dengan gadis itu pun, kini sudah mulai sulit ia pahami sepenuhnya.

Seiring berjalannya waktu, keberadaan empat lapis dirinya sepertinya telah mengalami perubahan tertentu, terutama setelah pertarungan dengan orang itu berakhir, perubahan ini menjadi semakin nyata.

Justru karena tidak bisa memahaminya, ia tidak bisa memodifikasinya dengan baik, dan hanya bisa mengikuti nama aslinya untuk menciptakan "labirin" miliknya sendiri.

"Tabu 'Koridor Kastel Iblis'!"

"Reinkarnasi 'Jembatan Satu Arah'"

Pernyataan kartu mantra keduanya terdengar hampir bersamaan, dan pertarungan peluru antara Flandre dan Keine pun dimulai.

"Jembatan Satu Arah" adalah jembatan yang memungkinkan kehidupan kembali sementara. Kartu mantra Keine ini tidak ingin memutar balik kehidupan, melainkan memutar balik peluru yang telah dilepaskan.

Lingkaran demi lingkaran peluru roh putih muncul dari ketiadaan di seluruh penjuru ruang di sekitar mereka. Setelah muncul, peluru-peluru itu diam tak bergerak, seolah-olah waktu dari peluru yang dilepaskan telah berhenti, membentuk lukisan megah di udara.

Pada saat yang sama, titik-titik cahaya merah tua yang padat muncul di sekitar Flandre. Titik-titik cahaya itu menyebar seiring dengan lambaian tangan kecil sang gadis, dan setiap titik cahaya menjadi semakin besar saat menjauh dari sisi tubuhnya!

Ketika titik-titik cahaya tersebut berubah menjadi bola cahaya merah tua yang tak terhitung jumlahnya dan membentuk kubus tegak di udara, Keine baru menyadari bahwa bentuk yang mereka susun sepertinya adalah sebuah aula raksasa dengan balok-balok yang saling bersilangan di dalamnya.

Seiring dengan aula itu mulai terbentuk, peluru roh putih yang padat di sekelilingnya mulai bergerak. Seolah-olah proses pelepasan peluru ditekan tombol mundur, peluru-peluru itu berbalik arah menuju Keine.

Peluru yang kembali ke titik asal seperti ini akan menciptakan rasa disorientasi dengan cara kerja peluru yang ada di otak, yang mudah menyebabkan ketidaknyamanan fisik.

Ketika ketidaknyamanan ini memengaruhi tubuh, ia akan berubah menjadi ketidaksinkronan antara pikiran dan tindakan, hingga akhirnya tidak bisa menghindar dan terkena peluru!

Namun, aula luas yang dibangun Flandre bermakna ketebalan dan perlindungan, layaknya baju zirah yang tidak bisa dihancurkan dengan kekerasan yang pernah diletakkan di sana. Peluru tipe kembali yang membuat orang merasa tidak nyaman ini justru tertahan oleh perlindungan kokohnya.

BOOM!

Peluru roh putih menghantam "dinding" yang terdiri dari bola cahaya merah tua. Setiap peluru hanya bisa meninggalkan lubang kecil pada bola cahaya tersebut. Setelah mereka terus-menerus menembus lapisan "dinding" pertama, yang menunggu mereka adalah dinding pertahanan yang dibentuk kembali oleh "balok" di belakangnya!

Namun, dinding yang terdiri dari lapisan bola cahaya ini hanya bisa digunakan untuk pertahanan. Kartu mantra Flandre ini tidak hanya memiliki itu saja.

Meskipun ia belum benar-benar memasukkan setiap tahapan dari labirin yang ia bangun karena iseng dulu, namun tiga tahap saja sudah membuat kartu mantra ini mencapai titik yang menyatukan pertahanan, penguncian, dan serangan.

Di balik aula luas dengan balok yang saling bersilangan, terdapat labirin yang terdiri dari koridor tak berujung. Bola cahaya hijau yang tercurah mengikuti lambaian tangan kecilnya, meninggalkan jejak berkelok-kelok di udara.

Bola-bola cahaya hijau itu dengan cerdik menghindari hantaman peluru roh putih, membentuk garis-garis padat di sekeliling Keine, menjebaknya seperti labirin yang terbuat dari rantai.

Sebenarnya, di sekitar bola cahaya hijau itu terdapat beberapa "titik" kunci tak terlihat. Titik-titik ini adalah familiar yang dibuat Flandre dengan sihir. Setelah bola cahaya hijau itu dihancurkan oleh musuh, selama familiar tersebut tidak terkena serangan fatal, maka "rantai" baru akan segera muncul untuk mengurung lawan kembali.

Serangan selanjutnya yang akan diluncurkan Flandre dari kartu mantra ini bukanlah serangan dari tahap ketiga, keempat, atau kelima dan keenam dari labirin aslinya, melainkan serangan yang berada di ujung koridor lurus yang menyerupai "tutorial pemula" sebelum tahap pertama...

"Hihi, Kleine harus berhati-hati ya, serangan ini kusebut—Meriam Sihir!"

Tiga bola cahaya putih raksasa sudah muncul di depan Flandre. Seiring dengan cahaya putih yang semakin terang, tiga aliran cahaya menyembur dari bola tersebut ke arah depan.

BOOM!

Beberapa saat setelah aliran cahaya menyembur, suara ledakan yang memekakkan telinga baru terdengar di telinga Keine...